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低面数



下面围绕“低面数”主题解决网友的困惑

次世代模型一般多少面数

次世代游戏中的模型一般采用低面数模型和高质量纹理的组合方式。低面数模型通常保持在几千三角形以下,而高质量纹理可以达到512x512到4096x4096像素不等。具体来说...

maya高面数模型怎么转成低面数模型

补充LS,是删线,不是删面。

三维模型的低模、中模和高模的面数大概是多少

低模:800*600 中模:1366*768 高模:1902*1080 高模就是分段很细的,有很多很多个面构成,上面有很多节点,这样的...

ZBrush雕刻出的模型为什么要拓扑?Zbrush动态网格与

2. ZBrush雕刻后的模型,如拥有数千万面的复杂结构,若直接使用,不仅对硬件要求极高,还会导致游戏或动画中的表现力受限。通过拓扑,我们可以将高面数模型压缩到...

请问3DMAX和MAYA中所说的拓扑是什么意思

3DMAX和MAYA中所说的拓扑的意思是:拓扑就是用低模包裹高模,然后做贴图,使低模具有高模的细节。将高模做为参考,做...

什么叫相邻数?

就是自然数中按照从小到大或从大到小的顺序排列后,紧挨着的两个数,就叫做相邻数。 数学名词概念: 数:用来表示“多少”或“第几”的叫做数,它是数学上最基本的概念...

低多边形是什么意思

低多边形,是3D建模中的一个专业术语。指的是数字模型表面的面数很少,即多边形数较少,表现出来的效果看起来比较简单。这种模型比高多边形模型具有更快的渲染速度...

zbrush里在模型上画上颜色以后只能在ZB里显示吗,能

1,把max里面的模型分好uv(这个模型不能是zb最高级的模型到处的,那个面数太高,使用进zb之前的那个模型就可以,或者zb里面的1级模型)2,在zb里面,1级随便分个u...

为什么3d渲染就卡住不动

还是推荐选择赞奇云工作站来进行建模渲染。赞奇超高清设计师云工作站可以满足云上办公、海量机型、海量软件、异地协同等多功能服务,可应用于多行业比如工业设计、...

珠算最基本的口诀什么意思啊?

每个加数对应三句加法口诀,如下:以“一”为例:1.“一上一”即“把下排的一颗珠子向上拨(上一)”适用情形:当前...

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